거북이처럼 코딩해도 괜찮으려나

Unity Practice1 - 기본 UI와 기능 익히기 본문

코딩/Unity

Unity Practice1 - 기본 UI와 기능 익히기

Hoooon22_코딩거북이_ 2020. 7. 8. 17:21
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1. Hierarchy : Object의 모임

2. Component : Object의 속성, 기능 (Unity의 엔진??)

3. Inspector : Object의 Compenent를 담은 곳

                  -> 체크박스 : 활성 / 비활성화

                  -> Layer : 여러가지 목적으로 구분되는 레이어

                  -> Tag : Enemy, Wall 등의 태그!

                  -> Transform : Object의 위치

 

느낀 점 : 게임 개발에 최적화 되어있는 느낌을 받았다.