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거북이처럼 코딩해도 괜찮으려나
Learning Unity DAY1 - (스크립트 파일 생성 ~ 배열) 본문
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해당 내용은 "유니티 C# 스크립팅 마스터하기"를 보고 배운 내용을 개인적으로 정리한 것입니다.
(~p.44)
1. 애셋 : 스크립트 파일을 포함해 이미지, 사운드, 텍스트 등의 모든 게임 리소스를 애셋이라는 개념으로 통합해서 관리한다.
2. 스크립트 인스턴스화 : 특정 오브젝트에 스크립트를 컴포넌트로서 추가하여 숨을 불어넣는 과정
3. 변수
4. 조건문
5. 배열
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